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Bloc accueil 'Pro-Gz DK-Gallery'
DK-Gallery est un projet de galerie d'images en Technologie Flash destiné principalement pour l'intégration Web. Je ne suis pas développeur de formation, mais ma curiosité et mes quelques connaissances avancées en programmation AS3 me permettent de rendre possible ce projet. Le but étant avant tout de me faire un outil relativement simple d'utilisation mais très souple étant très exigeant lorsqu'il s'agit de créer du contenu / conteneur. Je mets à disposition mon outil en espérant qu'il serve à d'autres et même à éveiller l'esprit critique de certains ☺.
Bloc Contenu 'Pro-Gz DK-Gallery'
Dans cette démonstration j'ai paramétré la taille du Flash® indépendamment de la taille de la galerie d'image, j'ai également précisé une taille de vignette pour changer de celle par défaut (hauteur du document flash -20px).
Cette galerie d'image Flash s'intègre facilement dans une page Html classique ou dans un contenu Flash. Dans cette version 2.0.5, DK-Gallery va directement chercher dans un répertoire spécifié les images (format Jpeg, png, gif) à insérer dans la galerie. Il est donc possible d'afficher autant d'images que l'on souhaite, l'outil génèrera autant de page qu'il faut à condition d'avoir placé un style de Pagination. Il faut savoir que les images sont, pour le moment, chargées par ordre des noms de fichier, il est donc facile d'ordonner vos images comme vous le désirez en mettant un numéro de classement dans le nom du fichier image (exemple : '01_image_tropiques.jpg'). Dans cette version, il y a également une gestion des proxis d'image, ce qui veut dire que l'on peut mettre des images de plus petite taille (pour charger plus vite la galerie) qui, lorsque l'on clique dessus, charge la grande image correspondante. Dans cette nouvelle version 2.0.5 j'ai amélioré le loading des images pour accélérer le chargement, inversé l'ordre des images pour avoir les images dans l'ordre chronologique de A-Z dont la page de départ est Z. J'aiégalement ajouté l'affichage du nom du fichier dans la visionneuse pour pouvoir identifier les photos visionnées.
Pour intégrer DK-G dans votre structure, il est important de comprendre comment celle-ci fonctionne et connaître ainsi sa structure.
exemple1 : "[IMAGE URL]"
exemple2 : "javascript:openWindow('[IMAGE URL]','myWindow','status=1,toolbar=1');" //Si vous utilisez un javascript.
exemple3 : "javascript:flashLightbox('[IMAGE URL]');" //Si vous utilisez Lightbox.
exemple4 : "dkviewer:hideUnhide,viewer" //Si vous utilisez la visionneuse DK-Gallery (hideUnhide=fonction javascript;viewer=identifiant de la visionneuse).
exemple5 : "close" //Action qui permet de fermer la visionneuse lorsqu'elle est plein écran.
Dans cette version j'ai effectué quelques améliorations qui en feront un outil un peu plus complet.
Dans les versions futures j'ai prévu ces quelques améliorations qui en feront un outil plus complet.
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